Call of duty ghosts 10 è il titolo della fortunata
serie, che conta milioni di giocatori in tutto il mondo. Ma questa volta sembra
essere partito col piede sbagliato. Vendite al di sotto del 50% nel mercato
britannico rispetto ai titoli passati. Il dato era preventivato dalla casa
poiché molti possibili acquirenti stanno aspettando l'uscita della PS4 per
accaparrarselo.
Ma scopriamo com'è: la grafica dei personaggi e i paesaggi sono come al sempre
molto buoni, grazie al solito motore grafico a cui hanno aggiunto un
antialising (sistema per smussare i pixel e rendere le immagini meno granulose
e più morbide). Secondo gli esperti più maligni però sarebbe ora di smuovere le
fondamenta e lanciarsi verso nuovi orizzonti, soprattutto dato che si è giunti
alle nuove generazioni di console, adottando sistemi più innovati e
all'avanguardia.
La campagna singolo giocatore questa volta non si svolge nel presente, ma leggermente nel futuro (una decina di anni). Questa volta i buoni, un manipolo di soldati chiamati ghosts a causa della loro bravura e inafferrabilità (la leggenda narra che 15 soldati tennero testa ad un esercito di 500 uomini, nascondendosi sotto i loro amici caduti e comparendo dal nulla come appunto dei fantasmi), dovranno vedersela con la Federazione. Un'organizzazione che ha conquistato mezzo globo e che possiede addirittura un suo programma spaziale. Le missioni da compiere sono molto varie, ovviamente non possono mancare missioni d'infiltrazione, quelle in cui si utilizzano mezzi blindati, elicotteri, oltre ad una grande quantità di sparatorie. Addirittura un paio saranno svolte nello spazio e uno nell'oceano attorniati da squali famelici. Una grande novità molto pubblicizzata è il cane Riley, un pastore tedesco che aiuta nelle fasi iniziali i due protagonisti, lanciandosi all'attacco dei nemici e in alcune situazioni sarà comandato dal giocatore.
La campagna singolo giocatore questa volta non si svolge nel presente, ma leggermente nel futuro (una decina di anni). Questa volta i buoni, un manipolo di soldati chiamati ghosts a causa della loro bravura e inafferrabilità (la leggenda narra che 15 soldati tennero testa ad un esercito di 500 uomini, nascondendosi sotto i loro amici caduti e comparendo dal nulla come appunto dei fantasmi), dovranno vedersela con la Federazione. Un'organizzazione che ha conquistato mezzo globo e che possiede addirittura un suo programma spaziale. Le missioni da compiere sono molto varie, ovviamente non possono mancare missioni d'infiltrazione, quelle in cui si utilizzano mezzi blindati, elicotteri, oltre ad una grande quantità di sparatorie. Addirittura un paio saranno svolte nello spazio e uno nell'oceano attorniati da squali famelici. Una grande novità molto pubblicizzata è il cane Riley, un pastore tedesco che aiuta nelle fasi iniziali i due protagonisti, lanciandosi all'attacco dei nemici e in alcune situazioni sarà comandato dal giocatore.
Il Multiplayer è, come al solito, il punto di forza del
titolo, dove i giocatori sparsi in tutto il mondo possono sfidarsi in una
grande varietà di modalità e con moltissime armi a disposizione. Come il
vecchio mw3 per sbloccare le armi, abilità e accessori vari non c'è più bisogno
di salire di livello, ma servono le monete d'oro guadagnate terminando sfide e
salendo di livello. Le arene di queste
sfide sono mappe molto grandi e articolate, piene di nascondigli e ripari, in
modo da favorire tatticismi e lavori di squadra, mentre rende la vita più
difficile ai corridori folli che vagano di qua e di là in cerca dei nemici (mi
tocca alzare la mano).
Grandi miglioramenti anche dal punto di vista della connessione. Infatti nei precedenti titoli chi aveva una connessione debole era parecchio penalizzato durante le partite, oltre al fatto che spesso vi erano problemi durante le partite o i fastidiosissimi lag, dove il gioco non era più fluido ma procedeva a scatti. Nelle poche partite che ho giocato, non ho riscontrato alcun problema del genere.
La modalità estinzione sostituisce le missioni a due giocatori di mw2/3 e la modalità zombie dei due black ops. Ve la dovrete vedere con degli alieni che vogliono conquistare il mondo. Il vostro compito è distruggere i nidi con delle trivelle e difendervi da cani alieni e scorpioni giganti.
Si possono scegliere quattro tipi di combattenti: uno forte con le armi, uno molto bravo con i coltelli, in modo da risparmiare proiettili, il medico che cura molto velocemente le ferite e il geniere che ripara con efficacia le trivelle guadagna soldi e attiva trappole. Le armi sono sparse nella mappa e possono essere acquistate mediante i crediti ottenuti eliminando gli alieni.
Grandi miglioramenti anche dal punto di vista della connessione. Infatti nei precedenti titoli chi aveva una connessione debole era parecchio penalizzato durante le partite, oltre al fatto che spesso vi erano problemi durante le partite o i fastidiosissimi lag, dove il gioco non era più fluido ma procedeva a scatti. Nelle poche partite che ho giocato, non ho riscontrato alcun problema del genere.
La modalità estinzione sostituisce le missioni a due giocatori di mw2/3 e la modalità zombie dei due black ops. Ve la dovrete vedere con degli alieni che vogliono conquistare il mondo. Il vostro compito è distruggere i nidi con delle trivelle e difendervi da cani alieni e scorpioni giganti.
Si possono scegliere quattro tipi di combattenti: uno forte con le armi, uno molto bravo con i coltelli, in modo da risparmiare proiettili, il medico che cura molto velocemente le ferite e il geniere che ripara con efficacia le trivelle guadagna soldi e attiva trappole. Le armi sono sparse nella mappa e possono essere acquistate mediante i crediti ottenuti eliminando gli alieni.
Alla fine può essere definito un bel gioco, divertente,
longevo grazie al multiplayer e all'estinzione, ma secondo il mio punto di
vista la campagna è un po' sottotono, ben lungi dall'epicità di alcune missioni
dei modern warfare passati. Solo in poche occasioni ti coinvolge fortemente,
forse perché ripete le stesse situazioni e stesse azioni dei titoli passati. Inoltre
le mappe online sono troppo grandi, ti ritrovi spesso a vagare senza trovare
uno di straccio di avversario. In ultimissima analisi, è un po' troppo simile
agli altri giochi passati: per chi è un fan sfegatato della serie non può che
essere una nota positiva. Se invece ci si aspettava una cambiamento radicale,
si rimarrà un po' delusi.
P.S. Per chi ha già completato la campagna, io ho
riconosciuto tre situazioni prese in prestito da altrettanti film, commentate
se avete capito a che mi riferisco!
Paolo P.
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